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二号机指南

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前言

  • 二号机指长期留存的同名舰娘的第二艘。养殖看重的是装备,二号机则看重舰娘本身。
  • 尽管至今没有,将来应该也不会有没有多艘同名舰娘就无法攻略的海域,不可否认二号机在很多活动和通常海域中都有降低攻略或周回难度的作用。可以理解一些提督会对养殖或保留同名舰娘的行为感到反感,但如果您对二号机感兴趣,本文应该会带给您帮助。
  • 注意一般来说,一号机的作用大于二号机,请先将所有舰娘的一号机改造至最终形态再考虑培养二号机。
  • 以下将以实用程度排序,介绍一些适合保留二号机的舰娘。培育顺序的建议仅供参考,需要按照实际需求和个人喜好调整。为了更好地享受游戏,请将个人喜好放在第一位。

非常有可能有用

  • 以下舰娘的二号机非常可能在活动和通常海域中有出场机会,且能对海域的攻略有重大帮助。

北上/大井改二

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  • 作用:两位舰娘是现有舰娘中雷装最高、火力雷装总值也最高的。借由甲标的可以实现开幕雷击,先发制人,往往能大幅提高道中安定程度和Boss获胜概率。在带路条件没有限制时,往往应该优先出场。
  • 培育难度:养殖两位舰娘是61cm五连装(酸素)鱼雷的最优获取途径,而这又是大量需要的重要装备,会考虑培养二号机的提督可能已经大量拥有50级的两位舰娘了。由于极高的火力和雷装以及开幕雷击,稳定取得MVP不是问题,适合在演习和5-3P点练级。在2-2消化每日的Bd7任务时也可以用一艘二号机,日积月累也能获得可观的经验。
  • 培育方式:演习、5-3P、2-2Bd7。
  • 建议:保留二号机和三号机,船位不紧张的话可以保留四号机。仅提升二号机练度,三号机和四号机保留50级即可。

阿武隈改二

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  • 作用:阿武隈在能开幕雷击的轻巡舰娘中火力和雷装最高,在所有轻巡中雷装也能排到第二。作为轻巡不受雷巡常常遭受的带路条件限制,可以在更多的海域中出场。两队轮换在7-1刷战果时,轻巡都配备阿武隈改二是最安定的,这也让阿武隈改二二号机成为少有的在通常海域也有重要作用的二号机。
  • 培育难度:阿武隈改二需要图纸,推荐在所有需要图纸的一号机改造完毕后再进行阿武隈二号机的培养。由于较高的火力和雷装以及开幕雷击,稳定取得MVP不是问题,适合在演习和5-3P点练级。阿武隈改二也非常适合7-1,为了刷战果的大量周回能快速提高她的等级。在2-2消化每日的Bd7任务时也可以使用阿武隈改二,日积月累也能获得可观的经验。
  • 培育方式:演习、5-3P、7-1、2-2Bd7。
  • 建议:在所有需要图纸的一号机改造完毕后保留二号机。

铃谷/熊野改二/航改二

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  • 作用:两种形态虽然可以互相转换,但每次转换都要消耗图纸,这就让两位舰娘在需要时换装的代价比其他双形态舰娘大了不少。高速轻航母和航空巡洋舰都是稀少舰种,而两位舰娘的两种形态性能都很优秀,尤其是作为航空母舰还有攻击性轻航母这一项特殊属性,两种形态都难以割舍。
  • 培育难度:可以发动对空喷进弹幕,所以适合5-2C。
  • 培育方式:演习、5-2C。
  • 建议:两种形态都保留。如果不想要二号机则建议一艘保留改二形态,另一艘保留航母形态。在培养时优先培养属性稍好的铃谷。

纳尔逊

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  • ※直到开放打捞请无视本条。
  • 作用:作为大七的一员拥有不俗的性能,但更重要的是拥有当前泛用性最高的特殊攻击,对地、对舰、夜战无所不包。另外仅是改造后自带的优质主炮也值得把捞上来的每一艘纳尔逊练到改。
  • 培育难度:战列舰练级演习即可。在5-3也可以活用特殊攻击增加I点通过率。但是纳尔逊一般位于旗舰,被命中的概率较低,二号机等级不高也堪用。
  • 培育方式:演习、5-3P。
  • 建议:如果以后开放打捞一定要打捞上至少一艘并有多少保留多少。

长门/陆奥改二

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  • 作用:作为大七的一员拥有不俗的性能,但更重要的是拥有当前伤害上限最高的特殊攻击,但也因此与陆奥绑定,如果想在两个活动海域中使用,就需要有两对。
  • 培育难度:战列舰练级演习即可。在5-3也可以活用特殊攻击增加I点通过率,注意二号位需要是战列舰。
  • 培育方式:演习、5-3P。
  • 建议:优先度不高,上面的二号机都准备好了的话推荐保留二号机。

塔什干

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  • 作用:塔什干是现在唯一的四格驱逐,同时还是高速A群(可以用两格达到最速),可以在可以二连的同时高倍率反潜、带雷达、或带夜战装备。活动海域的带路要求越来越严苛,塔什干的重要性也会越来越明显。即使不直接出场,用于支援舰队时也可以装备4门130mm B-13连装炮达到90面板火力,相当于一艘重巡的支援火力。另外仅是改造后自带的130mm B-13连装炮也值得把捞上来的每一艘塔什干练到改。
  • 培育难度:改造前只是一艘普通的驱逐舰,演习比较合适。装备格多可以装备夜战装备在5-3P练级。改后可以先制反潜,适合7-1周回。
  • 培育方式:演习、5-3P、7-1。
  • 建议:在资源和时间充足且活动圆满完成的情况下可以考虑打捞并保留多号机。

也许有可能有用

  • 以下舰娘的二号机也许可能在活动和通常海域中有出场机会,且能对海域的攻略有帮助。

摩耶改二

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  • 作用:专属对空CI的固定击坠为8、奖励系数为1.65,是目前游戏中最强的对空CI。与此同时摩耶的夜战火力还是所有重巡舰娘中的第六名,在防空的同时也能进行大量输出。
  • 培育难度:重巡练级演习即可。由于夜战能力比较出色也可以在5-3P练级。想要最大化摩耶的夜战输出需要喂运,如果需要二号机也能进行鱼雷CI代价很大。
  • 培育方式:演习、5-3P。
  • 建议:优先度不高,上面的二号机都准备好了的话推荐保留二号机。

大淀

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  • 作用:补强增设中可以搭载副炮,于是可以在二连的同时搭载3火箭弹,实现超高的对地输出。由于史实上同型舰只建造了一艘,所以至少最近都不会有类似属性的舰娘了。
  • 培育难度:需要补强增设,带来了额外的氪金。
  • 培育方式:演习、5-3P。
  • 建议:如果可以接受为二号机氪金的话推荐保留二号机。

赤城改二/改二戊

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  • 作用:作为游戏中第一位五格航空母舰舰娘,赤城改二装满舰战时能达到与搭载量更多的无畏相当的制空能力,而正常配装下也有更高的自由度,甚至可以搭载雷达满足带路要求等。赤城改二戊则可以一次搭载五格夜战飞机,获得极高的夜战输出。转换要求的资源高但还是比培养一艘低很多。
  • 培育难度:可以发动对空喷进弹幕,所以适合5-2C。
  • 培育方式:5-2C。
  • 建议:考虑到加贺未来应该也会有类似改造,优先度并不高,上面的二号机都准备好了的话可以考虑同时持有双形态。如果不想要二号机则建议保留改二戊形态。

萨拉托加 Mk.II/Mk.II Mod.2

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  • 作用:Mk.II是稀有的夜战航母,Mk.II Mod.是稀有的装甲航母。鉴于游戏内夜战飞机比较少而且昼战输出能力比较疲软,同一海域一般只会上场一艘夜战航母。以前的活动海域也没有过两个不同的海域都需要夜战正规航母攻略的,所以舰队中只要有一艘夜战航母已经足够。转换要求的资源高但还是比培养一艘低很多。应当在夜战飞机充足且资源充足时才考虑二号机。
  • 培育难度:可以发动对空喷进弹幕,所以适合5-2C。
  • 培育方式:5-2C。
  • 建议:优先度并不高,上面的二号机都准备好了的话可以同时持有双形态。如果不想要二号机则建议在持有赤城改二戊时保留Mk.II Mod.2形态。

伊势改二

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  • 作用:作为战列舰却能携带大量舰载机,可以在限制航母数量的海域争夺制空。除反潜外的属性全面优于姐妹舰。
  • 培育难度:可以发动对空喷进弹幕,所以适合5-2C。
  • 培育方式:演习,5-2C。
  • 建议:优先度并不高,上面的二号机都准备好了的话推荐保留二号机。

武藏改二

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  • 作用:论火力无人能敌的战列舰,还可以顺带用水战争夺制空。
  • 培育难度:培育起来消耗资源特别多。
  • 培育方式:演习。
  • 建议:考虑到大和未来应该也会有类似改造,优先度并不高,上面的二号机都准备好了的话推荐保留二号机。

秋月级改

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  • 作用:驱逐舰中最强的对空CI。
  • 培育难度:是10cm连装高角炮+高射装置的来源,也是养殖的对象。
  • 培育方式:演习,5-3P。
  • 建议:秋月级已经实装了四艘,以后还会实装更多。养殖后可以保留二号机。船位紧张的话不必勉强。

改二/改二乙

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  • 作用:改二乙可以装备大型雷达,在舰队练度较低时可以应对索敌问题,但在高等级时相对改二形态没有明显优势。霞在史实上参与了很多战斗,常在同一活动多个海域中是倍卡。
  • 培育难度:在练级方面是普通驱逐舰。
  • 培育方式:演习、5-3P、7-1。
  • 建议:低等级时用改二乙形态,90级后或婚后改回改二形态。改二形态可以保留多号机。

千岁/千代田甲/航改二

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  • 作用:水母形态是消耗较低的高速水母。但是现在除远征外对水母的要求不多,一般日进、特斯特、和瑞穗足以应对出击任务,但仍可能有不时之需。航改二形态是最强高速轻航母。
  • 培育难度:可以发动对空喷进弹幕,所以适合5-2C。
  • 培育方式:5-2C。
  • 建议:推荐保留航改二形态和甲形态。

衣阿华

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  • 作用:极其强力的高速战列舰。
  • 培育难度:本身强力的同时也是捞出必养殖的优质主炮来源。战列舰练级演习即可。
  • 培育方式:演习。
  • 建议:捞出多少保留多少。

厌战

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  • 作用:火力相当高的同时消耗却非常低,非常适合支援。
  • 培育难度:本身强力的同时也是捞出必养殖的优质机枪来源。战列舰练级演习即可。
  • 培育方式:演习。
  • 建议:保留二号机。

飞龙/苍龙改二

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  • 作用:二号机可以成为非常优秀的支援航母。
  • 培育难度:曾经的养殖热门。可以发动对空喷进弹幕,所以适合5-2C。
  • 培育方式:5-2C。
  • 建议:养殖过的建议保留二号机,没养殖过的就不要养了。

日进

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  • ※直到开放打捞请无视本条。
  • 作用:搭载次优、火力最、能参与所有攻击阶段还都能有相当的输出的水上机母舰。
  • 培育难度:本身强力的同时也是特殊中口径主炮的来源。可以发动对空喷进弹幕,所以适合5-2C。
  • 培育方式:5-2C。
  • 建议:保留二号机。

神威改/改母

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  • 作用:改形态是消耗最低的水母,很适合远征。改母形态是消耗最低的补给舰,也是Bq3必备的双补给舰之一。
  • 培育难度:可以发动对空喷进弹幕,所以适合5-2C。
  • 培育方式:演习、5-2C。
  • 建议:保留双形态。如果不想要二号机则建议在以改形态在5-2C练到尽量高的等级后改造至改母形态。

几乎不可能有用

  • 以下舰娘的二号机能带来的帮助太少而不值得培育,然而仍有观赏或收藏价值。

潜艇

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  • 作用:活动开图、捞船、刷陆航熟练度、吸引伤害等。平时可以刷2-1。基本上一号机已经足够。一期的时候多号机是刷2-3必备,但现在已经没用了。
  • 培育难度:适合5-2C。
  • 培育方式:5-2C。
  • 建议:从一期过来的提督可以留作纪念,在船位紧张时就拆了吧。

大鲸/龙凤

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  • 作用:大鲸形态是现在系统上唯一的潜水艇母舰,能降低6-1攻略难度,有每季度一次(或每月一次)的出场机会。航母形态则比较花瓶。
  • 培育难度:大鲸只能演习,龙凤可以5-2C。
  • 培育方式:演习、5-2C。
  • 建议:保留双形态。如果对开图鉴不在意建议只保留大鲸。

哥特兰/哥特兰

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  • 作用:未改形态是现在唯一的轻(航空)巡洋舰(系统上仍然是轻巡洋舰),但由于只能搭载水上爆击机,只能在低制空、低防空的低强度图中有所作用。改形态则是相当强力(尤其是防空)的四格轻巡洋舰。
  • 培育难度:改造前只是一艘普通的轻巡洋舰,演习比较合适。装备格多可以装备夜战装备在5-3P练级。改后可以先制反潜,适合7-1周回。不想保留二号机也是捞出必养殖的优质机枪来源。
  • 培育方式:演习、5-3P、7-1。
  • 建议:如果没有娱乐方面的需求建议只保留一艘改形态的。

朝潮改二/改二丁

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  • 作用:改二形态是中规中矩的驱逐舰,改二丁则可以携带大发和内火艇,还有驱逐舰中第三的反潜能力。
  • 培育难度:在练级方面是普通驱逐舰。改二丁反潜高所以适合7-1。
  • 培育方式:演习、5-3P、7-1。
  • 建议:保留改二丁形态即可,不必保留二号机。

瑞凤改二/改二乙

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  • 作用:改二形态是中规中矩的轻航母,改二乙形态则是最强的护卫航母,还有长射程。
  • 培育难度:可以发动对空喷进弹幕,所以适合5-2C。
  • 培育方式:5-2C。
  • 建议:保留改二乙形态即可,不必保留二号机。

翔鹤/瑞鹤改二甲

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  • 作用:改二甲形态是拥有各项傲人数据和中破参与炮击、可搭载喷气机等属性的装甲航母,对喜欢第一时间进场活动的选手而言是应对锁船并能极大降低活动前段难度的战力。
  • 培育难度:可以发动对空喷进弹幕,所以适合5-2C。
  • 培育方式:5-2C。
  • 建议:如果所持甲板满足所有一号机的需求后仍有富余,可考虑持有。