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改修优先级

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改修优先级

S级,改修完成后可以得到显著提升,或者性价比极高。
装备 max属性 max提升 max消耗 素材入手难度 最上位及差距 优势
20.3cm(3号)连装炮 13.1火力4对空3.1命中 3.1火力3.1命中 24螺丝 较高 最上位装备 最好用的中口径炮,适用范围极广,白板入手难度尚可,6星之前消耗低,美中不足是max难度较高。
38cm连装炮改 21.7火力2对空6.1命中 4.7火力3.1命中 34螺丝 较低 7火力4命中1对空1回避1装甲 白板带3命中的大型主炮,在水打部队中相当好用。
16英寸三连装炮 Mk.7 28.7火力3对空7.1命中1装甲 4.7火力3.1命中 84螺丝  较低->较高 消耗极大,但是进化后是目前版本最强的主炮,适重范围非常广。
16英寸三连装炮 Mk.7+GFCS 28.7火力3对空10.1命中1装甲1回避 4.7火力3.1命中   中->较高 现版本消耗最大的改修之一,但是自带7命中,目前版本最强的主炮,适重范围非常广。
九一式彻甲弹 11.1火力4.1命中 3.1火力3.1命中   零->较高 作为战舰基本必带的装备,尽管不是最上位装备,但是比一式彻甲弹性价比高非常多,max难度低,还可以消化日常。
零式舰战53型(岩本队) 14对空4回避2命中3索敌 2对空   较低 max后接近于人造震电改,入手难度低,高度推荐。
零式水上侦察机 8.7索敌1命中 3.7索敌   极低 一般情况下获得二式水战改的唯一手段,而水战在现在能发挥相当大的作用,适用范围广。
九八式水上侦察机(夜侦) 6.7索敌1命中 3.7索敌   极低 作为唯一的夜侦,几乎在任何需要的夜战的时候都可以使用,几乎是适用范围最广的装备。max可能可以提升触发率,未完成验证。
61cm五连装(酸素)鱼雷 15.7雷装2命中 3.7雷装   零->极高 作为通常手段能入手的最好用的鱼雷,+6前难度很低,改修后有效减少刁民率,而且任务需要一个max。
大发动艇 3.1火力5.5%远征报酬2.2倍炮台特效 3.1火力0.5%远征报酬0.4倍炮台特效   中->极低 +6前只要1螺丝,能消化日常。能进化成大发动艇(八九式中战车&陆战队)特大发动艇,两者都很好用,平时可以稍微提高资源获取量,活动时对地攻击也有相当的收益。
特二式内火艇 3.1火力1.5%远征报酬3.2倍炮台特效 3.1火力0.1%远征报酬0.8倍炮台特效   极低->较低 能改修的最上位对地装备。平时可以稍微提高资源获取量,活动时对地攻击也有相当的收益。
探照灯 2索敌3.1火力10%被弹率全队CI率5%敌方CI率-10% 3.1火力   附带3.1火力的夜战装,除了对探照灯有心理阴影的提督以外,推荐改修。可能可以额外降低对方CI率和提高自身嘲讽率,未完成验证。
试制景云(舰侦型)   目前入手喷气式景云改的唯一方式。
25mm三連装機銃 集中配備   消耗很大。能改修的最上位机枪,max属性略强于Bofors 40mm四连装机关炮。目前可以放到增强补设内,max提高3.1火力3.7雷装,泛用性得到极大提升,在夜战和防空中都能获得相当收益,评价上升到S级。
A级,需要投入大量螺丝能获得一定提升,或有一定价值,大部分能广泛而长期地使用。
装备 max属性 max提升 max消耗 素材入手难度 最上位及差距 优势
12.7cm连装炮 5.1火力2对空3.1命中 3.1火力3.1命中 10螺丝 极低 秋月炮,1火力10对空1命中1回避 可消化日常,消耗低,素材入手难度0,性价比高,在使用DD二连时,作为过渡相当好用。
10cm连装高角炮+高射装置 6.1火力12.2对空4.1命中1回避 3.1火力3.1命中2.2对空 34螺丝 低  最上位装备 最上位的DD对空炮,适用范围广,对空CI和二连的首选,但是消耗巨大。
20.3cm(2号)连装炮   素材入手相对简单,3号炮不足的时候,作为过渡相当好用。
38cm连装炮   进化成38cm连装炮改作为极佳的适重炮在水打部队效果很好,或者作为炮击支援使用。
试制41cm三连装炮   作为一些大型战舰的适重炮,效果很好。
零战62型(爆战/岩井队)   max后接近烈风的制空,素材入手简单,在调整制空时有极好的效果。
零式水上观测机   能该修的最上位侦察机,max后索敌超过了排位装备紫云1.7索敌,推荐改修。
Ro.43水侦   而水战在现在能发挥相当大的作用,适用范围广。可以进化为Ro.44水上战斗机
61cm四连装(酸素)鱼雷   +6前只需要消耗1螺丝,可以消化日常,对不想养殖5连鱼雷的提督不妨一改。
试制61cm六连装(酸素)鱼雷   消耗高的离谱,而且白板入手难度极高,但是是能改修的最上位鱼雷,max后超越了原来最强的鱼雷53cm舰首(酸素)鱼雷。追求极限的提督不妨一改。
13号对空电探改   作为能改修的最上位的对空CI触发电探,热爱对空CI的提督不妨一改。
九三式水中听音机   +6前可以消化日常,有些许的防鱼雷效果,对开幕雷或闭幕雷较为惧怕的提督不妨一改。一般情况下作为四式水中听音机唯一入手方式,注意二号舰和曜日区别,否则会改成三式水听。
三式水中探信仪   能强化反潜,火力和防鱼雷,对开幕雷或闭幕雷较为惧怕的提督不妨一改。
四式水中听音机   能强化反潜,火力和防鱼雷,对开幕雷或闭幕雷较为惧怕的提督不妨一改。+6之后的部分评价降为C级。
三式爆雷投射机   作为最上位的暴雷,能强化反潜,火力,不妨一改。
大发动艇(八九式中战车&陆战队)   平时可以稍微提高资源获取量,活动时对地攻击也有相当的收益。但是白板和素材入手难度太高。
特大发动艇   平时可以最大程度地提高资源获取量,活动时对地攻击也有相当的收益。但是白板和素材入手难度太高。
增设装甲(大型舰)   消耗极高,而且需要开洞支持,+6后素材入手难度也很高,改修效果可以减伤(1星减1伤害,之后的效果尚待验证,有可能是减少根号(星数)的伤害或者护甲)目前入手舰本新设计 增设装甲板(大型舰)唯一方法。
90mm单装高角炮   尽管是能改修的最上位高脚炮,但是即使max的属性也和5英寸连装炮 Mk.28 mod.2相差无几(对空加成90mm高出很多),而没有mk28的提督一般没有那么多螺丝来改修高脚炮。但是可以消化日常。
B级,或几乎没有提升,或性价比极低,或过渡,或为了获取装备图鉴。
装备 max属性 max提升 max消耗 素材入手难度 最上位及差距 优势
12.7cm连装炮B型改二 6.1火力2对空3.1命中 3.1火力3.1命中 20螺丝 较高 秋月炮,10对空1命中1回避 消耗大,地位尴尬,对比12.7cm连装炮消耗翻倍收益极低,又不是最上位装备。
20.3cm连装炮 11.1火力3.1命中3对空 3.1火力3.1命中 20螺丝  极低 3号炮,2火力1对空 消耗大,而能接触改修系统的提督至少都有大量2号炮。
15.2cm连装炮 7.1火力6.1命中3对空 3.1火力3.1命中 20螺丝 中等 3号炮,6火力-3命中1对空 消耗大,即使进化到15.2cm连装炮改用处也相当有限。
15.2cm连装炮改   消耗极大,对轻巡适重炮有偏爱的提督不妨一改。
41cm连装炮   试制41也能改修了,能改的比它便宜比它好的炮太多了。但是,如果已经完成了max的话,作为过渡可以用相当久。
46cm三连装炮   消耗大的离谱,素材入手难度还高,自带0命中,几乎全舰船超重(甚至大和级也不适重),性价极低。但是,如果已经完成了max的话,作为过渡可以用相当久。
试制51cm连装炮   消耗大的离谱,素材入手难度还高,性价极低,而命中只有1点。但是,如果已经完成了max的话,作为过渡可以用相当久。对于长门级来说非常好用,对长门级有爱的提督不妨一改。
381mm/50 三连装炮改   是几乎全战舰的适重炮(大和级除外),虽然自带-1命中,但是根据验证,适重炮系统提供2命中左右(即实际命中可以视作+1)。
381mm/50 三连装炮   是几乎全战舰的适重炮(大和级除外),虽然自带-3命中-1回避,但是根据验证,适重炮系统提供2命中左右(即实际命中可以视作-1)。
试制35.6cm三连装炮   消耗较高。是几乎全战舰的适重炮(大和级除外),对比38改损失了1命中增加了1火力。如果已经完成了max的话,作为过渡可以用相当久。对金刚级有偏爱的提督不妨一改。
35.6cm连装炮   消耗1螺丝,可以消化日常,作为过渡使用。
OTO 152mm三连装速射炮   尽管是最上位的副炮,但是副炮的地位很尴尬,仅仅在对pt小鬼的时候效果较好。喜欢法国水母的提督不妨一改。
一式撤甲弹   尽管是最上级的撤甲弹,但是九一式彻甲弹的max相对获取难度低相当多,而花费大量螺丝换取1命中1火力相当不划算。
零式舰战21型(熟练)   消耗大量螺丝换一个稍微比烈风强一丁点的舰战相当不划算。但是为了获取零式舰战32型(熟练)图鉴的话,不得不改...
F6F-3   消耗大量螺丝换一个稍微比烈风强一丁点的舰战相当不划算。航程还不如熟练21。
零战52型丙(六〇一空)   max后相当于人造烈风601,但是以现在舰战放小格的状况来看,收益很低。
零式舰战52型(熟练)   max后相当于人造烈风601,但是以现在舰战放小格的状况来看,收益很低。
零式舰战32型(熟练)   max后相当于人造烈风601,并且回避4,相对上面几个舰战收益稍高,但是白板入手难度太高。
22号对水上电探改四   尽管是最上位的小型雷达,但是现在小型雷达适用范围太小,改修对支援无效。支援不建议消耗大量螺丝改修。
21号对空电探   一般情况下图鉴21号对空电探改入手的唯一方式,除此之外毫无用处。
32号对水上电探   消耗巨大。一般情况下图鉴32号对水上电探改入手的唯一方式,max后有14.3的命中,偏爱战舰带电探而不带撤甲弹的特殊提督不妨一改,其他提督强烈不建议。
32号对水上电探改   消耗巨大。max后有15.3的命中,偏爱战舰带电探而不带撤甲弹的特殊提督不妨一改,其他提督强烈不建议。
94式高射装置   缺乏秋月炮和摩耶炮的新提督不妨一改,对中后期提督大多数情况下毫无用处。
96式150cm探照灯   几乎毫无作用。除了偏爱二队带战舰并且带大灯的提督以外,不建议改修。
九四式爆雷投射机   可消化日常,实在缺乏三式暴雷的萌新提督可以一改,大部分情况下不推荐。
25mm单装机铳   可消化日常,25单装机枪实在太多的提督不妨一改。
25mm连装机铳   可消化日常,25连装机枪实在太多的提督不妨一改。
25mm三连装机铳   可消化日常,集中机枪太少而25三连机枪太多的提督不妨一改。
F4F-4   目前为了获取F6F-3不得不改修。
舰本新设计 增设装甲板(大型舰)   不仅螺丝消耗巨大(6个,+6以后8个),改修资材一次就要20个,+6后32个,素材入手难度也高,还需要开洞支持使用,除非重课提督,否则强烈不建议碰这个改修。
强化型舰本式缶   不仅螺丝消耗巨大(5个),改修资材一次就要10个,而且目前改修效果不明(高概率是加回避,低概率是加航速),还需要开洞支持使用。除非重课提督,否则强烈不建议碰这个改修。
新型高温高压缶   不仅螺丝消耗巨大(8个,+6以后9个),改修资材一次就要15个,+6后1?6个,而且目前改修效果不明(高概率是加回避,低概率是加航速),还需要开洞支持使用。除非重课提督,否则强烈不建议碰这个改修。
C级,纯粹浪费螺丝,即使改了也毫无作用,甚至不如某些白板装备。
  • 14cm单装炮
  • 14cm连装炮
  • 15.5cm三连装炮
  • 35.6cm连装炮(迷彩)
  • 试制46cm连装炮
  • 38.1cm Mk.I连装炮
  • 15.2cm单装炮
  • 零式舰战21型
  • 零式舰战52型
  • 零式舰战32型
  • 零式舰战62型(爆战)
  • 61cm四连装鱼雷
  • 13号对空电探
  • 22号对水上电探
  • 21号对空电探改
  • 91式高射装置
  • 任务需要改一个max的。
    • 九六式舰战
    • 61cm三连装(酸素)鱼雷
  • 可以继承改修值的。
    • 零战52型丙(付岩井小队)
    • 零战52型甲(付岩本小队)
    • F4F-3
    • F4F-4