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补强增设优先级

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  • 目前更新的补强增设内的新装备新系统,暂时还未在活动中得到检验,建议无氪金提督先行保留免费的补强增设。以下内容仅供参考。
补充说明
  • 注意此处只考虑舰娘的属性和开洞的收益,可能存在一定主观性偏见和错误,欢迎反馈收益和优先级问题。无法考虑到所有提督个人的真爱问题,更无意于为所有舰娘的立绘,二设和人气等等一切非游戏性因素分三六九等。请真爱提督自行将自己的真爱提升到ss级。因此无法接受个人主观性改进意见。自己愿意怎么玩是自己的事,但是麻烦所谓“真爱党”不要把自己的真爱强加给别人,要求别人也一定要喜欢自己的真爱,甚至要求数据上也要考虑自己的真爱要素。同时希望“真爱党”有一定的独立思考能力,不要被一味地带节奏。
  • 没有任何官方说明补强增设和结婚是一个概念,如果硬要将“补强增设和结婚是一个概念”的想法强加给别人的,或者觉得补强增设对自己有什么所谓的“特殊意义”,为了您的心情着想,建议不要往下看。此处只讨论游戏性问题。
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  • 目前免费的补强增设至多获取12个。
  • S级包括萨拉托加合计16个。
S级,几乎是必须开洞的或者开洞能有极大收益,能极为长久的使用,主要带非损管装备,无课金提督推荐。(仅针对关底)
舰娘 优势
绫波 后期提督几乎必用的夜战CI手,无论是活动还是日常出场率都极高。可带机枪提高通过率和夜战伤害,也可带锅炉提速。
北上 作为最强的雷巡出场率极高,无论是活动还是日常出场率都极高。可带机枪提高通过率和夜战伤害。
摩耶 几乎是开洞提升最高的一个,开洞可以兼顾昼战+最强对空CI+夜战二连,还可以兼顾夜战CI+对空CI。
利根/筑摩 航巡的作用得到了较大的提升,对地,制空,活动,日周月常出场率都极高,航速还是最高的一组,只要2格装备就可以达到最速。推荐开洞以应对未来最速统一的活动图。
夕立 输出最高的夜战CI手,但是生存能力较差,开洞带改良型舰本式叶轮机可以略微提高生存能力。
翔鹤/瑞鹤 目前登场率最高的航母,开洞收益不错。航速最高之一,只要2格装备就可以达到最速,值得开洞以应对未来最速统一的活动图。
阿武隈 目前登场率最高的轻巡,开洞收益不错。
大和/武藏 最强的战舰,而且现在可以2格装备提升到高速,作为决战兵器值得开洞以较小代价提升到高速参与高速统一图。
大凤 航速最高之一,只要2格装备就可以达到最速,唯三的装母,值得开洞以应对未来最速统一的活动图。
欧根亲王 最好用的CI重巡,值得开洞。
大淀 最好用的四格轻巡,反潜图和对地图都可用,值得开洞。
萨拉托加 已经预告了改二,目前是S级中优先级最低的。
衣阿华 最强的高速战舰,战舰排前三,作为决战兵器值得开洞。
A级,开洞有相当的收益,并且能使得非关底图更好打一些,主要带非损管装备,微氪金提督推荐。
舰娘 优势
雪风 作为常见的夜战CI驱逐之一,出场率极高。即使后期提督喂了其他驱逐的运,雪风不在关底出场,也可以应对锁船让非关底图好打不少。可带机枪提高通过率和夜战伤害,也可带锅炉提速。
加贺 作为机动部队暂时第四名航母,开洞价值是A级中几乎是最高的,出场率极高。(因为已经预告了萨拉托加改二,因此无法满足S级中长期在关底使用的要求)
岛风 喂了运可以考虑开洞,航速最快,仅需两格装备即可达到最速,在未来的活动可能会起到较大作用。
大井 目前活动图偏向限制关底双雷巡,因此无法满足S级中长期在关底使用的要求。不过收益依旧很高。
扶桑/山城 唯二较强的航空战舰,万一有需要高速的不能带航母的图可以通过开孔锅炉加速到高速一用,但是出现的可能性较低。航战还可以带火箭弹参与对地攻击
千岁/千代田改二 作为最强的高速轻母之二,而且航速较快,开孔了可以较小影响的达到最速。
妙高 作为常用的重巡CI手第二位,不妨开洞提升一下。
鸟海 如果喂运了不妨开洞提升一下。
俾斯麦 作为目前第四位战舰,开洞收益差强人意,没有衣和华的提督不妨开洞。
秋月 对空驱逐开洞后带机枪可以提高对空CI触发率,建议三个选一个自己喜欢的开洞。
秋津洲 全游戏中带路次数最多的舰船,自身生存能力极差,开洞用来带损管收益不错。
B级,考虑到锁船,带路,损管,消费较大,氪金提督推荐。
舰娘 优势
赤城 几乎没有带路过,现有的航母中登场率极低,应对锁船勉强能一用。
苍龙/飞龙 偶尔有带路过,现有的航母中登场率极低,航速较快,可以2格装备提高到最速,开孔了可以较小影响的达到最速。万一有最速统一的机动联合舰队图可以一用。
金刚 有过几次带路,而且航速较快,开孔了可以较小影响的达到最速。唯四的普通稀有度的高速战舰。万一有最速统一的图或者需要高速战舰很多活动可以一用。
神通 偶尔有带路,作为目前第三位的轻巡,地位相当尴尬,钱实在太多的可以开洞。
最上 有过几次带路,航巡的作用得到了较大的提升,而且航速最快,可以2格装备达到最速。但是第三位航巡出场率还是相对低一些,B级中收益最高的。
那智/足柄/羽黑 偶尔有带路,但是重巡的数目太多了,如果实在不放心钱又太多可以选1-2个开洞。
隼鹰 几乎没带路过,最强的低速轻母,但是开洞的意义很小。
响改二开洞后可以带4个护甲,在某些极限带路图可以一用,但是极少见。
天津风 航速较高,可以2格装备提高到最速,开孔了可以较小影响的达到最速。在某些极限带路图可以一用,但是极少见。
初霜/时雨 应对锁船用的夜战CI驱逐,钱实在太多的可以开洞。
朝潮 开洞相对鸡肋,对朝潮有偏爱,钱实在太多的可以开洞。
大潮 对地攻击常用舰,但是总体出场率偏低,钱实在太多的可以开洞。
中高火力中高对空驱逐,在某些特殊场合能用,钱实在太多的可以开洞。
秋津丸 唯一的登陆舰,带路次数仅次于秋津洲,开洞用来带损管收益不错。
吕500 最强的潜艇,但是开洞的收益很低,钱实在太多的可以开洞。
利托里奥/罗马 航速比金刚级低,稀有度较高,但是能带水战,某些特殊情况能用。
速吸 目前关底偏向超长图,而速吸自身生存能力极低,开洞带损管可以有效降低劝退率。
C级,优先级偏低的,以全舰娘开洞为目标的重课金提督的选择。
  • 长门,陆奥
    • 带路(特效)次数极少,而需要打洞的活动肯定是甲级的?挑战,甲级提督一般不会缺两个低速战舰。
  • 伊势,日向
    • 几乎没有带路过,上场率极低,目前没有任何活动需要第三四个航战。仅剩极低的改二可能性上的价值。
  • 厌战
    • 有厌战的提督一般不会缺高速战舰,没必要专门为了增加一个高速战舰开洞。
  • 吹雪
    • 有几次带路,中后期提督上场率极低,对空CI也一般用秋月级。
  • 木曾
    • 目前活动图偏向限制雷巡,能用三雷巡的活动屈指可数。
  • 五十铃,鬼怒
    • 尽管开洞可以可以兼顾对空CI和先制反潜或者夜战等等,但是五十铃的对空CI击坠低,对空加成低,发动率不高几乎毫无意义。(鬼怒的话在对空CI方面相对好一些)非E1的反潜图出现率极低,而反潜图难度一般较低,开洞意义极低。再加上又要反潜又要对空的图目前所有活动中仅有一次很简单的图,根本不用对空CI,浪费一个打孔几年只用一次,太不划算。尽管如此,鬼怒是C级里相对收益最高的之一。
  • 川内,那珂
    • 目前能用的轻巡太多了,出场率极低。
  • 铃谷,熊谷,三隈
    • 航巡的作用得到了较大的提升,航速最高,但是很少需要到第四五六个航巡。即使大型活动,4,5,6个航巡大多也不需要打洞,况且大型活动一年至多1次,一个洞一年用一次性价比相对较低。尽管如此,航巡是C级里相对收益较高的。
  • 夕张
    • 唯二的四格轻巡,但是航速高速中最低,而且很少能用2个轻巡对地攻击,而反潜图难度一般较低,开洞意义极低。
  • 阿贺野,能代,矢矧,酒匂
    • 尽管航速较高,但是登场率极低。仅剩极低的改二可能性上的价值。
  • 扎拉,波拉
    • 尽管是能带水战的重巡,但是搭载仅2架,出场率太低,必须是不能带航巡等其他制空战力只能带重巡的情况(目前仅有2-5上路是这个情况)。即将改二,改二后可能优先级提高。
  • 瑞穗,塔斯特司令官
    • 水母出场率极低,暂时没必要开洞。
  • 明石
    • 除了仅有一次的带路以外根本不可能有出击的机会。
  • 潜艇
    • 尽管可以提高到高速,但是在目前的游戏机制下毫无作用。
  • 当前活动带路船。
  • 其他上场率低的舰船。