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装备配置

来自舰娘百科
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  • 相对正确地选择装备配置可以大幅度降低攻略难度。反之可能会造成严重后果。

典型错误配置

  • 以下配置不能一概而论是一定不能使用的配置。只是使用极端特殊,绝大多数情况下是对系统理解产生偏差,受到了欺骗等等原因才会使用的配置。
    • 并不是说使用了以下配置中的一种或者几种就一定不能斩杀(包括本人也曾经用过),但是会对斩杀率,通过率等造成较大影响。
    • 有一种典型情况是使用了错误配置完成斩杀造成错误印象/体感,并且影响他人,造成恶劣影响。
    • 判断某个攻略是否可用有一个简单的方法。折叠不够友好的内容。
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如果攻略配置中以下情况存在6条以上,慎重使用。以下每有一条都会降低1%-10%的斩杀率不等。
  • 道中强度较大,劝退率高的情况下,在磨血阶段联合舰队旗舰不带司令部。
    • 在制空压力很大时,航母带司令部的。
    • 但是某些需要索敌/制空很高/boss点压力很大的情况下,是有必要放弃司令部的,不属于错误配置。
  • 本队中有放弃正常配置,带副炮对抗PT小鬼群的重巡,战舰。
  • 在敌方无pt小鬼群的情况下带了熟练见张员。
  • 大量随意堆积多个夜战加成装备(2个以上探照灯、3个以上照明弹等)。
    • Boss处需要夜战却不带探照灯/照明弹/夜侦。
  • 道中夜战时带探照灯。
  • 带炮雷CI,甚至主炮CI,主副CI(如果不是有新变动或者特效或者极特殊的情况,有主副CI的攻略可以直接关掉)。
  • 带了无数套对空CI(3套以上)。在敌方无pt小鬼群的情况下,(非打孔的)多余的格子放了无数对空机枪。
  • 无视对空CI发动顺序,任意堆积对空CI。
  • 没有解释理由的情况下,大量使用低运鱼雷CI。
  • 队伍中可以带战舰的情况,无战舰而全带航母。(有一些图可以使用,例如17春E2,18初秋E2)
  • 航母用航母昼战CI配置时,第一格不带舰攻/舰爆,带了舰战等其他装备。
  • 没有解释理由的情况下,出击队伍中的航母带了大量非舰载机非扳手的装备,比如副炮,电探等等。
  • 无对地的场合带2个以上的三式弹。
  • 深海方道中有大量(2-3个)精英tsu级轻巡的情况下,在大量(3-4个以上)10格以下的格子带瑞云/舰攻/舰爆等。
  • 没有特殊倍卡和特殊战斗(夜转昼)的情况下,带非反潜的航空支援,或者带雷击支援。如果不是有新变动或者特效,带雷击支援的攻略可以直接关掉。
  • 甲级攻略中,陆航无脑带0陆战4陆攻,或者无脑1陆战3陆攻。
  • 空袭点无脑使用警戒阵的。
  • 除了伊势改二以外,任何使用二式舰侦的。
  • 不根据情况调整,无脑使用机动舰队/水打舰队的。


  • 以上所有配置都可能因为倍卡或者游戏机制改变变的可以使用,目前是2018年10月1号的版本。
  • 当然由于游戏多变复杂的机制,有一些特别的情况下也会出现违反常理的配置,还有一些特殊的装备/舰娘倍卡要求使用反常配置。一般出现非正常配置的情况包括特定装备对敌加成/带路要求/装备不足/凑索敌等情况。如果是装备不足的话可能需要考虑切换难度。
  • 因为游戏系统更新而大面积过期,待更新
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    常用配置 {