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士氣

出自 舰娘百科
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士氣(疲勞度)系統簡介

  • 所謂士氣指艦娘戰意高昂⇔疲勞的狀態,計算士氣的數值本文稱之為「士氣值」。
  • 在疲勞狀態出擊會因我方戰鬥力不足而使戰鬥危險性增大。因為在回港時會降低士氣值,所以連續的出擊會使得艦隊一直處於疲勞狀態,請多加注意。
  • 士氣可以從戰鬥結算畫面,艦隊編成畫面和改裝或補給畫面中艦娘的橫幅頭像看出。
    • 戰意高昂時為閃、疲勞狀態時會在橫幅頭像右邊加入橙色或紅色的頭像來表示。
  • 如果有道具「給糧艦」時,編成畫面會有「」圖標,通過這個圖標可以知道艦隊是否為接近疲勞狀態。
    • 」圖標閃爍時表示「可以單獨使用間宮→有艦娘處於疲勞狀態」;「」圖標常亮時表示「不能單獨使用間宮→沒有處於疲勞狀態的艦娘」。
  • 士氣在回到母港時才會更新。也就是說,就算隨著時間經過恢復了士氣值,在遊戲畫面上也不會實時反映
    • 如果想知道最新的狀態,就需要先回到母港,然後再次進入編成或者改裝進行確認。
  • 疲勞狀態會在放置時隨著時間經過恢復。
    • 士氣恢復存在一個上限所以處於戰意高昂時一直放置著也不會使士氣值產生變化。
  • 關於「疲労度」「戦意高揚」「疲労」「疲労困憊」用語的官方說明,從遊戲畫面下方「作戦要綱」→「用語」中可以查看。

士氣值

士氣值並不會直接顯示出來,下列是判斷士氣值的參考依據。

士氣值 表現效果 」圖標 狀態 正規用語 備註
50~100 戰意-戰意高揚.png 疲勞度 常亮.png 戰意高昂狀態 戦意高揚
40~49 戰意-通常.png 通常狀態 自然恢復滿49後出擊兩次之後會變成橙疲勞(中度疲勞)狀態
30~39 戰意-通常.png 疲勞度 閃爍.gif 輕度疲勞狀態 出擊一次之後會變成橙疲勞(中度疲勞)或紅疲勞(重度疲勞)狀態
20~29 戰意-疲勞.png 中度疲勞狀態 疲労 出擊一次之後會變成紅疲勞(重度疲勞)狀態
0~19 戰意-疲勞困憊.png 重度疲勞狀態 疲労困憊
  • 士氣值的範圍是0~100。
  • 出擊中,每次戰鬥都會使士氣值發生改變。
  • ""圖標會根據間宮,伊良湖而變化。
  • 滅燈:這支艦隊全員士氣值在40以上並且沒有給糧艦「伊良湖」
  • 亮燈:這支艦隊全員士氣值在40以上並且有給糧艦「伊良湖」
  • 閃爍:這支艦隊有士氣值在39以下的艦娘
  • 另外,如果沒有任何給糧艦的話,是看不到""圖標的

士氣的影響

士氣狀態會給予艦隊有利或者不利的影響

士氣高昂 疲勞
迴避/命中提高
提高遠征大成功的可能性
提高支援艦隊的出現幾率
迴避/命中下降
遠征失敗
回港時士氣下降更多

遠征大成功的具體情況參見遠征列表#遠征大成功

士氣值的增減

士氣值在以下情況中會發生變化

狀況 增減 備註
掉落 40
建造 40
自然回復 每3分鐘+3 上限為49,出擊,遠征,入渠中同樣會回復
出擊·演習
出擊歸投 -15 若回港時為疲勞狀態則-15
演習歸投 ±0
每進行一次戰鬥 晝戰 -3 於通常點(非開幕夜戰點)開戰時/若回港時為疲勞狀態則-9
夜戰 -2 於開幕夜戰點開戰時參照這裡
獲得MVP +10
旗艦 +3 完全勝利S到戰術的敗北C之間
±0 敗北D,E時
完全勝利S +4 僚艦在沒有MVP,於通常點並且沒有進入夜戰的情況下開戰時會-3所以合計為+1
勝利S +4
勝利A +3 條件同上,合計計算為±0
戰術的勝利B +2 條件同上,合計計算為-1
戰術的敗北C +1 條件同上,合計計算為-2
敗北D ±0 條件同上,合計計算為-3
敗北E ±0 條件同上,合計計算為-3
遠征
遠征歸投 -3 與遠征時間沒有關係
前衛支援任務歸投 -1~-5 隨機決定,與是否進行攻擊沒有關係
決戰支援任務歸投 -1~-10 隨機決定,與是否進行攻擊沒有關係
其他
入渠結束 0~39→40 並不會變成49
40以上時±0
改造 0~100→40 閃狀態會重置
給糧艦「間宮」 艦隊全體疲勞小於40的艦娘提升到40 不會恢復到49
對於某些艦娘可以提升到50
給糧艦「伊良湖」 旗艦與隨機0-3僚艦提高25士氣, 不建議在低於49士氣的情況下使用
間宮+伊良湖 全部士氣增加20-31點(旗艦為30) 若已經為紅疲勞則先恢復至49再提高士氣(也就是說黃疲勞不符合這個規律?)
戰鬥糧食 使用後士氣增加8-12 若已經為紅疲勞則先恢復至49再提高士氣(也就是說黃疲勞不符合這個規律?)
護衛退避 -25 聯合艦隊觸發護衛退避時護衛艦與大破艦一同-25,容易觸發出擊歸投的-30
  • 未疲勞時的疲勞計算為晝戰-3,評價S時+4,合計為+1。
  • 出擊時因為誤操作或網絡中斷等導致遊戲被中斷時,再回到母港時疲勞-15
  • 出擊歸投時順序的處理為:「出擊歸投-15」→「自然回復」
  • 在游擊部隊時可以使補給艦增加一個目標

士氣值的回覆方法

  • 自然回復
    • 在士氣不滿49的情況下,每3分鐘士氣值+3。自然回復最高回復至49,在閃狀態時不會有自動回復。
    • 只要是處於待機狀態就會有自然回復。將疲勞艦娘編入艦隊或者編出艦隊對自然回復不會有影響
    • 自然回復不會實時表現在遊戲畫面上。只有在回到母港畫面,更新了艦隊狀態時才會反映。
    • 出擊;演習;遠征中同樣會有自然回復。不過依舊不推薦在疲勞狀態下進行出擊;演習;遠征(你真打算指望這樣一點自然回復?)。
    • 比如說,紅臉(重度疲勞)要完全消去需要30分鐘,橙臉(中度疲勞)大約需要21分鐘,間宮點燈狀態大約需要9分鐘。
    • 自然回復是以伺服器時間為基準,退出遊戲及其他行為不會對自然回復造成影響。
  • 入渠
    • 入渠中自然回復會積蓄,修理完成時如果士氣值不足40那麼則會回復到40。閃狀態(50以上)則不會變化。
    • 但是因為系統制約所以不能利用這種方法來回復無傷艦娘的士氣值。
      • 配合高速修復材可以迅速利用這種方法來回復艦娘士氣值,即讓士氣過低的艦娘出擊並受傷,回港使用桶修復,疲勞即可恢復至40
  • 使用道具「給糧艦『間宮』」或「給糧艦『伊良湖』」
    • 給糧艦間宮可以將表示艦隊的士氣值回復到40,多在活動圖出門勸退後連續出擊中單獨使用,然而一般此種情況僅需等待幾分鐘即可。
    • 單獨使用伊良湖性價比較低,不建議使用。
    • 對49士氣的艦隊同時使用間宮和伊良湖可以達到快速刷閃以及節約刷閃資源的效果
    • 兩種補給艦對游擊部隊使用可以多一個作用對象
    • 在不氪金的情況下雖然可以入手,但是入手難度比較高【目前基本是活動推圖或者單發任務獎勵】,所以在使用時請慎重。
  • 改造
    • 對艦娘進行改造,會在回復耐久值的同時會將士氣值重置(40)。閃狀態也會解除。
    • 但是因為改造需要目標艦娘在一定等級時方可進行,而一隻艦娘只能改造有限的次數,所以能依靠這種方法回復耐久值的機會十分少。

進入閃狀態(戰意高昂)的方法

  • 最直接的方法,使用道具「給糧艦『伊良湖』」,使用給糧艦「伊良湖」可以將表示艦隊的旗艦和隨機抽選僚艦進入戰意高昂(閃)狀態。另外,伊良湖與間宮同時使用的話,可以將所表示艦隊的所有艦娘士氣值提升至69以上
  • 按照以上表格中的士氣值規則將艦娘的士氣值提升至50以上(俗稱刷閃
    • 最快的方法是在演習中獲得S勝利,反覆多次可以將該艦隊艦娘全員士氣值提升至滿值(100),但是這種方法需要認真考慮是如何拿到100,對艦隊的編成要求較高
    • 其次還可以讓目標艦娘單艦出擊鎮守府正面海域(1-1)全程;不過低等級的艦娘這樣做有可能在A點被打至大破然後不得不回港。比較安全的做法是,旗艦放目標艦娘,僚艦放一隻卸掉裝備的艦娘(潛水系艦娘優先,因為潛水系艦娘迴避率較高損耗較小;卸掉裝備是為了防止僚艦搶MVP)出擊1-1全程。但是這種做法要考慮的因素較多,首先要確保旗艦拿到MVP,然後要考慮陪練艦船的消耗程度;就消耗和效率方面還是比較推薦較高等級的艦娘單艦來刷閃。
      • 對於潛水艇和潛水空母這種無法在1-1刷閃(練度高的可以)的特殊艦娘,可以在2-3邊偷油邊刷閃,也可以在1-5連打前三個點(4艘以下固定ABC)無傷刷閃,但是後者會吞D敗,望多加考慮。
  • 為艦娘攜帶「戰鬥糧食」並使用提高士氣
    • 戰鬥糧食會占用格子,儘量放在打孔中

參見